Émulateur CHIP-8 en Rust
Développement complet d'un interpréteur et émulateur de machine virtuelle CHIP-8 en Rust. Implémentation précise du cycle fetch-decode-execute (35 opcodes), gestion de la pile, des registres V0–VF, des timers cadencés à 60 Hz, du framebuffer monochrome 64×32 et du mapping clavier hexadécimal.